アヒルのある日

株式会社AHIRUの社員ブログです。毎週更新!社員が自由に思いついたことを書きます。

AddressableAssetSystemでスクリプトからビルドパスの指定を変更する方法

こんにちは。 ちゃらいアヒルです。 本日もプログラムのお話になります。 最近バージョンアップがゴリゴリの「AddressableAssetSystem」にてスクリプトからビルドパスの指定を変更したいシチュエーションがありましたので、以下のように対応しました。 Addre…

容疑者Xが深い話

こんにちは みにくい社長です。 たまには本の紹介でもしましょうか。 東野圭吾の新刊が出ると必ず読むのですが、まあ結構読んでる人は多いですよね。 おそらく一番有名なのが映画にもなった直木賞受賞作の「容疑者Xの献身」です。 もはや紹介するまでもない…

英字配列のキーボードを快適に使いたい

こんにちは、みえないカラスです。 バレンタインデーですね。コメダ珈琲のGODIVAシロノワールは食べたでしょうか。おいしかったですが、一人で標準サイズはしんどかったです… さて、私は普段、英字配列のキーボードを使っています。日本語配列と違って、余計…

昭和元禄落語心中

こんにちわ、さみしいデザイナーです。 今回紹介する漫画はこちらです。 雲田はるこさんの『昭和元禄落語心中』全10巻で完結しています。 タイトルの通り、落語の世界が舞台になっています。名人落語家・有楽亭八雲を中心に描かれる本作は涙あり、笑いありで…

Unityで端末音量を操作するPluginを作成してみる!

こんにちは。 ちゃらいアヒルです。 現在作成しているプロジェクトの要件で以下2点の対応が必要になりました。 ・端末の音量を取得する ・端末の音量を操作する ムムム・・・とうとうPlugin作成に手を出す時がきたか!! と言うことで、AndroidとiOSでそれ…

プレイヤー操作とAIの切替方法

こんにちは みにくい社長です。 最近はAI(人工知能)という言葉をよく耳にするようになりました。 ゲーム業界では馴染のある言葉で、昔からメインキャラクタ以外のキャラクタは全て何かしらのAIで動いています。 メインキャラクタをAIに任せるゲームもあり…

知ってるとちょっと便利なGitコマンド5選

こんにちは、みえないプログラマです。 今日は知っているとちょっと便利なGitのコマンドをいくつか紹介したいと思います。 (自分の備忘録も兼ねています…) git clean -fdx ワーキングディレクトリにあるGitに追加されてないファイル、ディレクトリを消去し…