アヒルのある日

株式会社AHIRUの社員ブログです。毎週更新!社員が自由に思いついたことを書きます。

僕はコーヒーがのめない

こんにちは、さみしいデザイナーです。今回も漫画の紹介をしようかなと思います。 『僕はコーヒーがのめない』原作:福田幸江さん、作画:吉城モカさんで全7巻で完結しています。 たくさんある料理マンガの中でも、コーヒーを題材にしている漫画は多くはない…

楽しい塗り絵の時間!(#2)

こんにちは。ちゃらいプログラマです。 前回はシェーダー側の解説を行いましたので今回はC#側の解説を行います。 C#側での対応は以下になります。 1.画面タッチした座標からピクセルカラーを取得 2.シェーダーに1.で取得した色(InColor)と塗りたい色(O…

FANTASIAN

こんにちは、みにくい社長です。 ファイナルファンタジーを作った坂口さんの新作「FANTASIAN」が、とうとうリリースされました。 Apple Arcade専用タイトルなので、なかなかプレイする機会が無く忘れられてしまいそうですが、 とても面白かったのでお勧めし…

300ydドライブへの道(#1) ~現状把握~

こんにちは!いかついプログラマです。 私は趣味でゴルフをやっているのですが、その中でも目標は… ドライバーで300ydの飛距離を得ること! プロゴルファーでは300ydを飛ばすことはなんだか当たり前のようになってきましたが、アマチュアゴルファーにとって…

ねむいプログラマの初投稿

こんにちは ねむいプログラマです ブログ初投稿で何を書こうか悩ましい... ...あ!プログラム初心者の私が弊社に勤務し始めて約1ヶ月 今の気持ち?とか状況?を書きますね(*'ω'*) ・‥…━━━☆・‥…━━━☆・‥…━━━☆・‥…━━━☆・‥…━━━☆・‥…━━━☆・‥…━━━☆・‥…━━━☆・‥…━━━☆ 文…

ランチタイム戦争

こんにちは!おもろいプログラマです。 弊社は西中島南方に拠点を構えていますが、この近辺、食の誘惑が多い…! ラーメン屋、焼き肉屋、中華からフランス料理まで、ランチタイムにはどの店に行くか毎回迷います。 (勿論、この状勢ですのでマスク&黙食で) 中…

ダメージ計算式について:差と比率

こんにちは!するどいプランナーです!今回は「ダメージの計算式」についてのお話です。 RPGなどのパラメタバトルが存在するゲームでは「攻撃力」「防御力」からダメージを計算することがほとんどだと思います。 基本式としてはこの2パターンが考えられます…