アヒルのある日

株式会社AHIRUの社員ブログです。毎週更新!社員が自由に思いついたことを書きます。

ねむいプログラマの趣味

こんにちは。 ねむいプログラマです(˘ω˘) 投稿2回目にして内容に頭を抱えているので、趣味であるカフェ巡りで見つけた素敵なカフェを毎回ネタが尽きるまで紹介していこうかなって。 コロナ禍で最近はあまり行けてないのですが、ふと外出した時に立ち寄っては…

巷で話題のあのゲーム(画像バレ)

こんにちは!おもろいプログラマです。 え?前回話してた健康診断の結果?シラナイデスネ そんなこと関係ないですが、とうとう買っちゃいました! 「リングフィットアドベンチャー」!!! Switchがいっこうに手に入らず、色々なゲームと共に半ばあきらめてたので…

ダメージの計算式その2:バフの効果

バフの数字のいじり方は大きく分けて ・固定値が増える(=加算) ・倍率で増える(=乗算) の2パターンがあります。 それぞれの特徴を「ゲーム上の役割」という観点から考えてみましょう。

やさしい不滅のあなたへ

こんにちわ、やさしいデザイナです。 今回はNHKのEテレにて毎週月曜の22時50分から放送されている「不滅ののあなたへ」という大河ファンタジーアニメを是非ご紹介したくて。 作者は大今良時さん(女性の漫画家さん)で週刊少年マガジンに連載中のものになり…

巣ごもりの反動…

こんにちは、最近散財してばかりのみえないプログラマです。 遊びに外に出られない反動か、物欲がいつにもまして高まっていて、いろいろなものをついポチってしまっています。 そんな自分が最近買ったものを少し紹介します。 1. Logicool G PRO X SUPERLIGHT…

僕はコーヒーがのめない

こんにちは、さみしいデザイナーです。今回も漫画の紹介をしようかなと思います。 『僕はコーヒーがのめない』原作:福田幸江さん、作画:吉城モカさんで全7巻で完結しています。 たくさんある料理マンガの中でも、コーヒーを題材にしている漫画は多くはない…

楽しい塗り絵の時間!(#2)

こんにちは。ちゃらいプログラマです。 前回はシェーダー側の解説を行いましたので今回はC#側の解説を行います。 C#側での対応は以下になります。 1.画面タッチした座標からピクセルカラーを取得 2.シェーダーに1.で取得した色(InColor)と塗りたい色(O…