アヒルのある日

株式会社AHIRUの社員ブログです。毎週更新!社員が自由に思いついたことを書きます。

Unity Lobby/Relay入門 (#1)

こんにちは、ちゃらいプログラマです。 業務でUnity Lobby/Relayを触る機会があったので まずは実際に使用する前の準備周りを説明していきます。 各プラグインのバージョンはこちら Lobby - 1.2.2 Relay - 1.1.1 NetCode for GameObjects - 1.9.1 Transport …

プリコンパイル済みヘッダの活用

こんにちは、みにくい社長です。 今日はプリコンパイル済みヘッダについて解説します。 C++を勉強し始めたころはよくわかっていなったのでインターネットで検索して調べていたのですが、 正確に解説しているサイトが見当たらず、よくわからないまま使ってい…

「描く人、安彦良和」展へ行ってきました!

こんにちは!ねむいデザイナーです。 8月に入り、気温が35度を超える日が連日続いていますね。 毎年感じていますが、今年は例年より暑さが増しているように思えます。 熱中症対策をしっかりして、体調にもしっかり気を付けていきましょう。 さて、前回のブロ…

購入したマウスとマウスパッドの中でおすすめを紹介します!

こんにちは!かたいプログラマです。みなさんはパソコンの周辺機器にこだわりはありますでしょうか。自分はそれなりにある程度ですが、社会人になりお金に多少の余裕ができたことで学生時代より購入頻度が高くなりました。最近購入したものの中でよかったも…

互換機

こんにちは!あついプログラマです。 最近ファイナルファンタジーをクリアしていこうとしております。 ファイナルファンタジーⅣ、Ⅴ、Ⅵは家にスーパーファミコンがあるので問題なくプレイできます。 しかしⅠ、Ⅱ、Ⅲについてはファミコンがないのでプレイできま…

UnrealEngine便利機能紹介!

UE4

こんにちは! ついにコロナにかかってしまったふるいプログラマーです。 ここ最近コロナ感染者が増えてきているみたいなので、皆さんもお気をつけください… …というわけで今回はタイトルにある通り、UEの知っておくと楽になる便利機能を2つ紹介しようと思い…

高専期待の有望株

こんにちは!いかついプログラマです。みなさんは出身校(もしくは在籍中の学校)が同じスポーツ選手や芸能人になんだか勝手に親近感が湧いちゃうことありませんか? 私は某高専出身なのですが、あまり有名人を輩出するような学校でもなければ、そう簡単に同…