アヒルのある日

株式会社AHIRUの社員ブログです。毎週更新!社員が自由に思いついたことを書きます。

2024-11-01から1ヶ月間の記事一覧

壁内配線に挑戦!

こんにちは!いかついプログラマです。 今回は、LANケーブルを壁内配線してみたので紹介しようと思います。 作業内容としては、一戸建ての1隗に設置したルーターから、2階へLANケーブルを通すものになります。 前提として、部屋と部屋の間にCD管が通っている…

Gauntlet Automation Framework

UE5

こんにちは!おもろいプログラマです。 今回はちょっと技術的な話です。 ゲーム開発の現場でたまに話題に上がるテストの自動化。 自動化できれば便利と思いつつも、ハードルを高く感じていないでしょうか。 今回はUEの自動化ツールである「Gauntlet Automati…

今年の社員旅行

秋とはなんだったのか…というくらい急に寒くなってきました。 急な気温変化にやられがちな見えないプログラマです。 弊社では、年一回どこかしらへ社員旅行に行っています。 去年は金沢、その前は伊勢という感じだったのですが、今年の行き先も無事決定しま…

Unity Lobby/Relay入門 (#2)

こんにちは、ちゃらいプログラマです。 前回の続きでLobby/Relayへの接続周りを説明していきます。 ※前回の記事はこちら Unity Lobby/Relay入門 (#1) - アヒルのある日 処理の流れ ホスト、クライアントで若干異なります。 MultiGameManagerクラスを作成して…

javascriptでコルーチン

こんにちは、みにくい社長です。 最近久々にjavascriptを触っているのですが、Unityで使えるコルーチンのような記述方法を調べてもなかなか見つからなかったので、解説してみようと思います。 具体的には、 private IEnumerator timer() { Console.WriteLine…