アヒルのある日

株式会社AHIRUの社員ブログです。毎週更新!社員が自由に思いついたことを書きます。

あけましておめでとうございます。


こんにちは!

しぶいプログラマです。

 

あけましておめでとうございます。

2026年が始まりましたね。

年末年始は実家に帰省していたのですが、実家が雪の積もる地域なので寒さと見た目のギャップがすさまじいかったです。

ともあれ、大きく体調を崩すこともなく過ごせてよかったです。

 

さて、本題ですが以前よりUnreal Engineでゲームを作成しているのですが、そろそろ見た目部分も少しずつ進めたいと考えて何かいいアセットがないかと探していました。

 

そこで見つけたのが3Dモデルの生成AIです。

(最近は何か欲しいと思ったらAIである程度のものがそろいますね・・・。)

 

私が使用しているのはMeshy AIというものを使用しているのですがなかなか良いクオリティで出力をしてくれます。

 

試しにChatGPTで「ゴブリンの画像」を生成した後にその画像を使用して3Dモデルを生成してもらったところそのまま使用できそうなクオリティのものが生成されました。

デメリットとしては

・トポロジーがおかしい

・テクスチャがめちゃくちゃ

・UVがめちゃくちゃ

・頂点数が異様に多い

等がありますが、この生成スピードということで考えれば十分なクオリティではないかなと思います。

 

そのままでは使用できそうにないですが、作成にかかわるコストはかなり減りそうな印象があります。

(知識がないのでどれくらいのコスト短縮になるかはわかりませんが)

 

他にもサウンド、エフェクト、背景等も何かよさそうなものがないか探してみようかなと思います。

 

短いですが、それではまた次回にお会いしましょう。