こんにちは!ふるいプログラマーです。 最近「鳴潮」がリリースされましたね! wutheringwaves.kurogames.com ジャンルはオープンワールドアクションRPGで、スピード感のあるアクションが特徴なゲームとなっています。 開発はパニシング:グレイレイブンをリ…
こんにちは!いかついプログラマです。今回はUnityのNativeArrayで二次元配列を表現する方法を紹介します。 そもそもとして、NativeArrayでは、 NativeArray<NativeArray<int>> のような形で二次元配列として宣言することができません。 そこで、NativeArrayの先頭ポインタを</nativearray<int>…
こんにちは!おもろいプログラマです。 ここ数年積みゲーが溜まっているので消化しようと思ったのですが、1本目消化中に気づいたらGW終わってましたね…。こんなはずでは…。 ということで、今回はそんなGWを一瞬で吹き飛ばしてくれたゲームを紹介します。 今…
GWは暖かかったのにまた急に気温が下がって、寒暖差でおかしくなりそうな見えないプログラマです。 皆さんデバイスにこだわりはあるでしょうか。 デバイスと言ってもいろいろありますが、今回はパソコンのキーボードのお話です。 キーボードというと、各キー…
こんにちは、ちゃらいプログラマです。 GW真っ只中!10連休にした方もおられるのではないでしょうか。 ある休日にいちご狩りに行ってきました! morinogakko.jp 去年も行ったんですが良い感じのところだったので今年も突撃。 40分食べ放題で、以下6種類の…
こんにちは、みにくい社長です。 今日はスクリーンショット保存機能の実装についてです。 Nintendo SwitchやPlaystationでは、1ボタンでスクリーンショットを保存する機能がありますね。 windowsにも1ボタンでスクリーンショットを撮る(クリップボードにコ…
こんにちは!ねむいデザイナーです。 今年度からデザイナーとして新卒で入社いたしました。 どうぞよろしくお願いいたします。 さて、ブログを書いた経験のない私は、無難にいつもスカルプト等で使用している「ZBrush」の気になった機能を紹介しようと思いま…