AI
こんにちは! しぶいプログラマです。 早いものでもうGWも終了してしまいましたね。 最近も相変わらずUE5とClaudeCodeを使用してゲームを作成しているのですが、直近ではモデルを用意したり、UIの調整、紐づけ対応を進めています。 こんな作業を進めていると…
こんにちは!いかついプログラマです。 今回は、OROCHIエンジンと生成AI(ClaudeCode)を使用してノーコードでゲームを作っていこうと思います! 実際に作ってみる まず、こんな適当な内容でゲーム作成を依頼してみます。 新規ステージを作成して、間を空けて…
こんにちは! しぶいプログラマです。 早いもので前回の記事から3か月ほど経過していますね。 さて、今回は今話題になっている「Claude Code」についてお話ししようかと思います。 前回の投稿者と被ってしまいますが・・・。 僕が触ってみた所感を簡単にでも…
こんにちは!しぶいプログラマです。 最近猛暑が猛威を振るっているので熱中症にお気をつけてください! さて、今回のブログの内容についてですが、個人的なものをChatGPTと一緒にUnrelEngineで制作していくうえで感じたChatGPTの苦手なポイント、得意なポイ…
こんにちは!いかついプログラマです。何だか夏を感じさせる暑さが続く今日この頃、みなさまいかがお過ごしでしょうか? さて、夏といえばスイカを思い浮かべる方も多いと思います。 先日、スーパーに買い物に出ているところに美味しそうなスイカと出会いま…
こんにちは!いかついプログラマです。 今年も暑い夏がやってきましたね。 学生のみなさんは丁度夏休みを満喫されている頃かと思いますが、いかがお過ごしでしょうか。(社会人になると夏休みが一気に遠い存在になります…) 夏休みといえば虫取り、祭り、高…
ダンドリ…ダンドリ… どうも、ピクミン4の星から帰ってこれないおもろいプログラマです。 全要素達成して脱出したはずですけど、気付いたらまた舞い戻ってるので、もしかしたら頭に葉っぱ生えてるかもしれません。 個人的にはもう少し難易度高い対戦用CPUを用…