アヒルのある日

株式会社AHIRUの社員ブログです。毎週更新!社員が自由に思いついたことを書きます。

UE4

UnrealEngine便利機能紹介!

UE4

こんにちは! ついにコロナにかかってしまったふるいプログラマーです。 ここ最近コロナ感染者が増えてきているみたいなので、皆さんもお気をつけください… …というわけで今回はタイトルにある通り、UEの知っておくと楽になる便利機能を2つ紹介しようと思い…

ホームページがリニューアル!?

UE4

こんにちは!ふるいプログラマーです! つい先日弊社のホームページがリニューアルされました! 今まではスマートフォンなどのPC以外の機器で見る際に崩れていたのですが、今回のリニューアルで崩れないようになりました!! まだ拝見されていない方はぜひ~…

3D空間のオブジェクトに追従するUIの話

こんにちは!おもろいプログラマです。 今日は真面目にUE4の話題を。 ゲーム制作中に3D空間のオブジェクトの位置に2DのUIを配置したい事ってありませんか? 無いですか。この話は終わりですね。 …いえ、あるんです。 例えば、こんな風なHPゲージを3Dキャラ…