アヒルのある日

株式会社AHIRUの社員ブログです。毎週更新!社員が自由に思いついたことを書きます。

2024-10-01から1ヶ月間の記事一覧

UnrealEngineのTick系が走らなくて躓いた話

こんにちは、かたいプログラマーです。 本日はタイトルにもありますが、UnrealEngineを使用した際にTickなどの毎フレーム通ってほしい処理が通らないことがあったのでその話をします。 ①ActorのTickが通らない まずはシンプルにTickが通らなかった件について…

初東京

こんにちは!あついプログラマです。 先月末に東京ゲームショウへ行くため東京へ行ってきました! 人生初東京だったのでゲームショウ以外にも観光をしてきた話をしたいと思います。 まずゲームショウでは一番初めにドラクエ3とロマサガ2を試遊してきました。…

9月末と言えば…!

最近朝晩が冷え込むようになってきましたね…体調を崩さないようにきをつけないと… …っと。こんにちは!ふるいプログラマです! さて今回は今年もTGSへ行ってきたのでそのあたりの話を… GRIFLINEブース アークナイツ エンドフィールドの試遊があったのでプレ…