アヒルのある日

株式会社AHIRUの社員ブログです。毎週更新!社員が自由に思いついたことを書きます。

Welcome to MLB The Show!!!

こんにちは!いかついプログラマです。 今回は,先月発売された"MLB The Show 22"をプレイしたのでそのお話でも.これまでパワプロみたいな野球ゲームはプレイしたことがあったのですが,初めてリアル志向な野球ゲームをプレイしました.ひとまず操作になれ…

たまには雑談

こんにちは!おもろいプログラマです。 GW終わっちゃいましたね…。 みなさまは堪能されましたでしょうか? 長期休みというと帰省や旅行ですが、自分は情勢から3年ほど帰省しておらず、休みのたびに『一回帰ってこい』と言われております…。 実家が遠く交通…

書籍紹介:ブロックチェーンの仕組み

今日は書籍の紹介です。ブロックチェーンの「仕組み」に関する入門書としてとても分かりやすいと感じたこちらの一冊です。

大掃除!

もうGW突入になりますが 自分は家事手伝いに専念しようと考えてます。 普段からあまり手を入れられていない部分なども見なおしたり。 梅雨や夏に向けて、押入れ内の服などの入れ替えもしていかなきゃです。 身の回りの整理整頓などもキッチリするとやはり 精…

花粉にイライラ

こんにちは。みえないプログラマです。 最近自分は花粉にイライラしています。 イライラしていると言っても、花粉症というわけではなく… 車に花粉が積もるのです せっかく洗車をしても、2〜3日経つとすぐ積もってしまいます。最近は雨も降るので、黄砂とも混…

通信対戦で送信データを最適化したい!

こんにちは、ちゃらいアヒルです。 今ではすっかり当たり前になりつつ通信対戦ですが、例えばプレイヤーの情報を全体へ送信する必要があるとき送信量が少なければ少ないほど良いとされています。 今回はよく知られているビットパッキングの方法を紹介したい…

スクリーンスペースリフレクション

こんにちは、みにくい社長です。 最近はゲームエンジンの普及でゲームが作りやすくなった反面、シェーダー周りの実装を説明している記事が減ってきたのが残念です。 せっかくなので、OROCHIエンジンの技術紹介も兼ねてやっていこうと思います。 最近実装した…