アヒルのある日

株式会社AHIRUの社員ブログです。毎週更新!社員が自由に思いついたことを書きます。

新型

こんにちは、運動不足なみえないプログラマです。 iPhone13が今日発売ですね(これを書いてるのは発売前ですが) 発売日に届くよう予約をしたのですが、タイミング的にレビューが書けない… とりあえず一通り触ってみて次の機会(再来月??)に今更レビューを書…

走る!!

こんにちは、ちゃらいプログラマです。 夜はすっかりなりましたが現在も走れるときは走るようにしています。 で、実際どのくらい走っているのか気になったのでアプリを入れて計測してみました。 思ってたより全然走ってないじゃーーーーん。。。。。 …継続す…

クラス継承の基礎

こんにちはみにくい社長です。オブジェクト指向言語の特徴の1つにクラス継承があります。C++, C#, Javaで概念は同じですが、多少ルールが異なる部分があり、間違った解釈をしてしまっているケースを目にすることがあるので、解説したいと思います。クラス継…

300ydドライブへの道(#3) ~マグヌス効果って、なに?~

こんにちは!社内ゴルフコンペ優勝候補筆頭*1、いかついプログラマです。 さて、まずは前回記事では、空気抵抗によって一番飛距離が出る角度は45°ではなくなる、というお話をしました。 その時に大谷翔平選手のホームラン角度に触れたのですが、41号ホームラ…

ねむいプログラマのカフェ日記*Part2*

こんにちは.。 ねむいプログラマです(-ェ-@)Zzz… 今回も素敵なカフェを載せておこう(小声)、、。 今回紹介したいのは北堀江にあるcafe sketch。 Instagram ID:cafe_sketch_ ( https://www.instagram.com/cafe_sketch_/?hl=ja ) ケーキやダックワーズ、トン…

圕の大魔術師

こんにちは!おもろいプログラマです。 「リングフィットアドベンチャー」続けてます! 体重変わらないどころか増えました!きっと筋肉増えたってことですよね!タスケテ さて今回は趣向を変えて漫画の紹介をしようかと思います。 泉光さん作画の圕の大魔術師(と…

ダメージの計算式その3:複利計算の恐ろしさ

こんにちは!するどいプランナーです!今回は「ダメージの計算式その3:複利計算の恐ろしさ」についてのお話です。 前回はバフ/デバフの数字のいじり方・固定値が増える(=加算)・倍率で増える(=乗算)についてお話ししましたが、今回は「倍率で増える…