こんにちは、ちゃらいプログラマです。
業務でUnityを触っていますが、3D周りはほとんど触ったことがない!ってことで空き時間にやってみたかったことを2点やってみました。
1.JobSystemを用いた並列処理
2.Shader
1.若干コーディングに癖はありますが、、確かに効果は出ていました。
見栄えを気にして、ポストエフェクトの被写界深度を適用しちゃってます。。
2.いや、Shaderって面白いですね!
ノーマルマップの適用と、頂点カラー操作をしてみました。
上記やってみたかったことが、直接業務に紐づくわけではありませんが、勉強する習慣は何歳になっても重要だなと思います。
次は何を勉強しようかな~・・・
では、また次回!