アヒルのある日

株式会社AHIRUの社員ブログです。毎週更新!社員が自由に思いついたことを書きます。

Unity入門講座第2回終了・・・のはずが!?

こんにちは。ちゃらいプログラマです。 2月末からA'ワーク様にて第2回Unity入門講座を行いました。 3月末で終了のはずが、コロナウイルスの影響で最終回が延期となってしまいました・・・ 第1回目よりは講師というポジションにも慣れ、よりスムーズにお伝え…

ルンバの罠

こんにちは みにくい社長です。 オフィス内の掃除をどうするか、創業時からの悩みではあります。 そこで、AHIRU社では年末からロボット掃除機Roombaを導入しました! 最新版だと10万円ぐらいするので簡単には買えないのですが、 ルンバにも流行りのサブスク…

デッサンの参考

こんにちは、初めましてやさしいデザイナーです。本日より参加となりますので宜しくお願い致します。 さて今日のお題はデザイナーの基礎であるデッサンについて語ろうかと。絵の世界を志す人にとって、基本のデッサン力を高めることは非常に大事ですよね。人…

VSCodeのDebugger for Unityプラグインが突然上手く動かなくなったのをどうにかする

こんにちは、みえないカラスです。ある日VSCodeを起動したらうまく動かなくなっていたので、解決方法をメモしておきます。 tl;dr C#のプラグインのIDがms-vscode.csharpからms-dotnettool.csharpに変更されたのが原因。 とりあえず、C#のプラグインをv1.21.1…

ものするひと

こんにちは、さみしいデザイナーです。 今回もおすすめの漫画の紹介です。 オカヤイヅミさんの『ものするひと』全3巻で完結しています。 新人小説家の主人公・杉浦紺が警備員のバイトで生計を立てつつ文壇バーで仲間と言葉遊びをしたりする、なにげない日常…

AddressableAssetSystemでスクリプトからビルドパスの指定を変更する方法

こんにちは。 ちゃらいアヒルです。 本日もプログラムのお話になります。 最近バージョンアップがゴリゴリの「AddressableAssetSystem」にてスクリプトからビルドパスの指定を変更したいシチュエーションがありましたので、以下のように対応しました。 Addre…

容疑者Xが深い話

こんにちは みにくい社長です。 たまには本の紹介でもしましょうか。 東野圭吾の新刊が出ると必ず読むのですが、まあ結構読んでる人は多いですよね。 おそらく一番有名なのが映画にもなった直木賞受賞作の「容疑者Xの献身」です。 もはや紹介するまでもない…